帰って来た超量 - 超獣戦隊ライ○マン 前半
来ましたね、新規超量。
【更新情報】「Vジャンプニュース」更新!
— 【公式】YU-GI-OH.jp (@yu_gi_oh_jp) 2018年12月15日
Vジャンプ2月特大号掲載カードを公開!
Vジャンプ2月特大号掲載記事:第9回 『DARK NEOSTORM(ダーク・ネオストーム)』収録の「D-HERO ドミネイトガイ」などを公開!!③
#遊戯王 #VRAINS https://t.co/xkok2dHzVO pic.twitter.com/lWvxJWJWVm
【収録カード】2019年1月12日(土)発売『ダーク・ネオストーム』に✨「超量機獣ラスターレックス」が収録✨❗️#遊戯王 #VRAINS #ygo_DANE🎅⛄️✨ pic.twitter.com/dEsxF5dpIt
— 【公式】遊戯王OCG (@YuGiOh_OCG_INFO) 2018年12月24日
【収録カード】2019年1月12日(土)発売『ダーク・ネオストーム』に✨「真超量機神王ブラスター・マグナ」が収録✨❗️#遊戯王 #VRAINS #ygo_DANE🎅⛄️✨ pic.twitter.com/9VLEQ6Vye3
— 【公式】遊戯王OCG (@YuGiOh_OCG_INFO) 2018年12月24日
枠的にないだろうけど黒の追加戦士(属性変更効果)とかもらえたら嬉しいな〜と強欲なことを考えながら寝てたら超量魔法だけ追加で一枚もらえる夢を見ました。
とりあえず超量カードを全て紹介兼確認しつつ相性のいいカードや展開などを書いていこうと思います。
今までの超量編
超量妖精アルファン
通称アルファンガチャ
①自分フィールドの「超量」モンスターを選び、自分のモンスターすべてのレベルを対象と合わせる。
②自身をリリースすることでデッキから3種類の「超量」モンスターを相手に見せ、ランダムに選択されたモンスター1体を特殊召喚し、残りを墓地へ送る。
後者の効果を使用してのちに紹介されるブルー、グリーン、レッドを展開するのが今までの基本の動きであったが、新規で追加されたホワイトの登場により手札に超量モンスターが居ない時にはグリーンをホワイトするという選択肢が生まれた。
またレベルを合わせることが可能なため、こいつを蘇生すればほぼ確実にX召喚ができるのもポイントが高い。
またこの効果をレッドやホワイトを対象に使用してリンク召喚することでフィールド全ブッパする実質超量新規カードも「DARK NEOSTORM」で追加される。
【収録カード】2019年1月12日(土)発売『ダーク・ネオストーム』に✨「星神器デミウルギア」が収録✨❗️#遊戯王 #VRAINS #ygo_DANE🎅⛄️✨ pic.twitter.com/qJ7QEJCaYV
— 【公式】遊戯王OCG (@YuGiOh_OCG_INFO) 2018年12月24日
ブッパ枠ー pic.twitter.com/Pwog0XhrKC
— 屋敷わらしbot (@bot_warashi) 2018年12月24日
フィールド展開用だから(震え声)
超量士ブルーレイヤー
過労死枠
①召喚、特殊召喚した時、「超量士ブルーレイヤー」以外の「超量」カードをデッキから手札に加える。
②墓地に送られた場合、墓地の「超量」カードを3枚まで戻すことができる。
超量カード全てにアクセスできるため3投必須。
そもそも「超量」がしたいならのちに紹介するフィールド魔法マグナキャリアがないと始まらないため絶対に引きたいカード。
のちに紹介するグリーンとホワイトを初動に展開するパターンが強い。
超量の初動展開パターン(素材4マグナス)
— 超量士セオンφNOD🎫0💎261 (@Ceon000) 2018年12月15日
緊テレ、グリーン、ホワイト pic.twitter.com/Q0xjtcbVoV
超量士グリーンレイヤー
はっきり言って使いずらいがないと困る
①召喚、特殊召喚した時、手札の「超量」モンスターを1体特殊召喚できる。
②墓地に送られた場合、手札の「超量」カードをコストに捨てて1枚ドローできる。
上でも紹介したが基本的に墓地に落ちた時に手札の余った超量カードやアルファンボール(故)を捨て、展開に繋げるのが仕事。
ホワイトの登場によりアルファンガチャをする際にこいつを選ぶのは手札の超量モンスターがある場合のみや場にその他がいる場合なってしまうだろう。
超量士レッドレイヤー
強い、が微妙
①自分フィールドにモンスターが存在しない場合手札から特殊召喚できる。
②召喚、特殊召喚した時、墓地の「超量」カードを1枚手札に加えることができる。
③墓地に送られた場合、墓地の「超量」モンスター1体を特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動することができない。
P召喚する構築なら間違いなく強いです。
アルファンガチャで祈りましょう。
超量機艦マグナキャリア
モンスターを並べる代わりに手札1枚を捨ててX召喚できるバグフィールド
これがないと始まらない。
後半グレートマグナスを雑に出したりする。
超量必殺アルファンボール
墓地に送ってアルファンと除外しフィールドを展開するための魔法
ブッパ効果は弱くはないが相手のEXから超弩級が出てこなくもないので強くもないと言った感じ。
超量機神剣-マグナスレイヤー
超量Xに使用し、ワンショットを狙う罠
余裕があればこいつを回収してワンショットを狙おう。
超量機獣グランパルス
AF超量のお供
盆回しで相手に送りつけたのを破壊したりメタルのセットを破壊したり構築によっては仕事が多い。
超量機獣エアロボロス
下敷きは弱いけどリンク以外相手では頼れる存在
超量機獣マグナライガー
取り敢えずこいつ出しときゃターン返ってくる(と思う)
裏表の両面対応モンスター破壊なので場持ちがいい。さらにレッドレイヤーを素材にしている場合、レッドレイヤーの特殊召喚で1枚、蘇生効果で1枚素材を確保できるのでよくて3回は効果を使えると思う。
超量機神王グレート・マグナス
素材7で出したいエース、かっこいい
こいつを最速で出すのが基本的な目標になります。
エクシーズ素材によって効果が増えたり減ったりするので最低4つを維持したい。
手札コスト編
Emダメージ・ジャグラー、Emトリック・クラウン
コストの概念が消えてる。これらを入れるならレッドでグリーンを蘇生しつつ展開する。
ヴォルカニック・バレット、ブレイズ・キャノン・マガジン
単純にコスト。捨てまくれ。
ライト・サーペント
捨てたら自己蘇生するやべー蛇。
ブルーを蘇生したりしなかったり。
魔轟神獣ケルベラル、及びその他魔轟神
コストにしつつ自己蘇生してハリファイバーを作ってすぐにマグナに繋がる。
幻獣機オライオン
ハリファイバーに繋げたりシンクロしたり。
水晶機巧ローズニクス、及びその他水晶機巧
リンクリを作ったりコストサーチしたり。
今回はここまでで
新規や今後の展開方法については後編に書いて行きます
引用:遊戯王OCG(Twitter)、YU-GI-OH.jp(Twitter)、遊戯王カードwiki、DARK NEOSTORM公式サイト
遅すぎる☆4レビュー from FGOレストラン 1ページ目
どうもセオンです。
遅すぎますけど☆4レビューして行きます。
以前こんなツイート
個人的星4おススメです
— セオンφNOD🎫0💎238 (@Ceon000) November 15, 2018
気になる子がいたら聞いてください pic.twitter.com/f44KnGe0Yh
をしました。
ここから性能別、見た目別で今回は三騎士に絞って紹介していこうと思います。
育成難易度に関してですが、初心者だと難易度もクソも育成自体が難しいのでそういう話はしません。頑張れ。
セイバーの性能別紹介
単体性能の赤王、柳生のおじさま、ランスロ(剣)
周回に黒王
赤王
スキル1に回復、スキル2に攻撃防御バフ+回復、スキル3に3回ガッツ、宝具に全体防御無視攻撃+敵防御ダウンと継戦能力が高い鯖です。
難点としてはスキル2がランダムなので確実にバフが掛かったり回復できたりするわけではないというところです。
解決案としては横に即時回復や耐久ができる鯖を置いてあげればより長く戦えるかと思います。(マシュ、アンデルセン、ゲオルギウス、ブーティカ、ダビデ、メディア(リリィ)、その他☆5など)
柳生のおじさま
スキル1にAカード強化、スキル2に回避+攻撃バフ、スキル3に的攻撃力ダウン+NP効率バフ、宝具で単体攻撃+敵攻撃力ダウンと敵の攻撃力を下げながらAカードで殴りつつ、宝具を連打しやすい鯖です。
難点としてはAカード強化は1Tであり、火力が出しにくいところや、敵攻撃力ダウンは敵の弱体耐性によっては付与できないことがあるところです。
解決案としては横に火力をサポートできる鯖を置いてあげることで火力不足を補うことができます。(ティーチ、アマデウス、カエサル、坂本龍馬、術ギル、ミドキャス、その他☆5など)
ランスロ(剣)
NPチャージ、スター集中、スター生成と文句なしの怪物。アトラス院礼装で隙が無くなります。僕は彼に6章を終わらせてもらったのでもうこれ以上何も言えないです。
黒王
周回で使います。虚数や龍脈を装備してサポートに孔明を置いて終わり。
青王が強化されたので黒王も同じような強化が来ればいいなっていう期待込みでの評価です。
アーチャーの性能別紹介
単体性能のエミヤ、トリスタン
本当は他の鯖も紹介したいんですけどとりあえず使ったことのある鯖だけって感じで
弓の配布鯖はみんな優秀でぶっちゃけ見た目の好みか宝具カードの差ぐらいしか変わらないと思ってます。
エミヤ
回避+防御バフ、スター集中+クリバフ、全カード性能バフ、宝具に全体防御無視攻撃+敵攻撃力ダウンとなかなか殺意高めで継戦能力も問題ないレベルです。
難点としては強化クエストをいくつかこなさないと最高性能まで行かないので育成がしんどいだけです。
トリスタン
味方全体の精神異常状態(魅了など)の回復+回避付与+回復、NPチャージ+宝具封印(デメリット)、敵単体の強化状態の解除+クリ発生ダウン、宝具に必中単体防御無視攻撃+弱体耐性ダウンと味方のサポートから敵のコントロール、継戦能力も高めとかなり使いやすい鯖です。
難点としては火力不足気味なのでQ性能や攻撃力をあげられる鯖を横に置いてあげればいいかと思います。
ランサーの性能別紹介
単体性能のブラドおじ、パールヴァティー、一粒で三度美味しいワルキューレ
周回に下乳上
ブラドおじ
弱体耐性UP+回復+防御攻撃バフ、味方全体の宝具UP、スター生成+スター集中UP、宝具に無敵貫通単体悪特攻と継戦能力は微妙だが、殺意マシマシな鯖。
難点としては悪特攻出ない鯖では火力が出ないのと素の火力が低いこと。
Q性能UP+NP効率UP、攻撃力UP+防御力UP+スター生成率UP+弱体耐性UP、-10NPして味方単体(自分含む)のNPをチャージ+回復、宝具が全体攻撃+魅了+NPチャージと味方をサポートしながら自分の火力をしっかり活かせる鯖。
難点としてはNP効率がいい鯖であるのにカード編成が微妙で素の火力もそれほど高いわけではない所。
Q性能UP+宝具威力UP、回避+弱体耐性UP+被ダメカット、NPチャージ、宝具に必中全体攻撃+魔性に確率の即死と継戦能力があり宝具を打ちやすい鯖。
難点としては回避は1回でCTが長め、ATKが低い所。
下乳上
黒王と同じ運用方法
疲れました。
もし役に立ったり下三騎士やEX鯖を紹介してほしいかたがいればツイッターの方にリプかDMを頂けると喜んで続きを書きます。
LVP2一挙公開生放送を振り返る - 超量新規クレクレマン
どうも、超量新規クレクレマンです。
セオンです。
LVP2の収録テーマが一挙公開生放送にて公開されたのでメモ的にこれ書いてます。
とりあえず20種類の収録テーマから振り返って行きましょう。
収録テーマ(登場年順)
・カオスソルジャー
・ハーピィ
・サンダードラゴン
・パースアス
・HERO
・エーリアン
・ドラグニティ
・スクラップ
・極星
・六武衆
・列車
・炎星
・蠱惑魔
・DD
・RR
・幻影騎士団
・SR
・PSYフレーム
・堕天使
・魔弾
生放送で公開されたカード
はっきり言わせてもらう。
海外新規リンクをここで収録するのまじ?
極星はしばらく強化なかったからいいとしても幻影の枠とかヒーローの枠とかはもう少しなんとかならなかったのか...というのが正直な感想。
まぁ超量新規欲しいだけなんですけどね。
今回公開された中で僕が注目しているのは蠱惑魔、RR、PSYフレームだ。
蠱惑魔はそれほど汎用性があるわけではないがメタビートテーマをこよなく愛する身としては展開オバケのセラはとても注目すべきカードであると言える。
また、かつて大暴れしたゼピュロスの引っ張り役であるワイズ・ストリクス、現在環境で稀に見る機械騎士、PSYフレームγの活躍の場を広げられる汎用リンクであるPSYフレーム・Λ。
今回のLVP2にはリンクが必要だと思ってるテーマに結構いい感じに新規が来たのでほぼ期待通りでした。(超量以外)
発売が楽しみです。
超量新規くれ
インキャビートの話 by YCSJ - ジャンケン会場
初めましての方は初めまして
そうでない方はどうもおはこんばんにちは
Ceon000です。
打つのめんどいのでセオンです。
ブログ書くって言って(店舗代表)かなり経ちました。
YCSJが終わりブログが乱立してようやく
「そういえばブログを書くって言ってたな」
と思い出しちょびちょび書いています。
とりあえずデッキ見て行きましょう。
メイン41
エクストラ15
ではメインから採用理由を書いていきます。
採用してないの多いので質問してくれたら答えます。
まずオルターメインモンスター。
これがないと始まりません。
シルキタス2の理由は素引きがあまり強くないからです。
クンティエリは後攻ワンキルなど通常の環境では多く見ない殴るデッキが増えるだろうと考えて1刺しました。2はダブるとゴミなのでやめました。
次にオルターメイン罠。
マテリアリゼーション2。普通に強いので強貪で飛ぶ保険として2。3は多い感じでした。
プロトコル3。ほんとは2にしたかったんですけど強貪との兼ね合いの保険として3。飛んだら相手の事故を祈ってください。
エミュレルフ。飛んでもいいけど役割は多いです。壁、リンク素材、プロトコルコスト、後ろ割ケア。有能。
スプーフィング3。オルターじゃないけどオルターモンスターサーチ。強い。うららタヒね。チェーンで割られるのは相手が上手いです。
次、誘発。
G3うらら2はもはや説明不要、擬似泡影の4枠目としてヴェーラー、破壊して効果を止めないうさぎより最近増えた墓地を触るカードを見てわらし。スカルマイスターも考えたけどエクストラのプラン的にチューナーのわらしを選択。
次、魔法。
羽。ミラー読み。
強貪3。引きたいカード多いので。2派と3派が喧嘩しそうですけど好みです。強貪は2枚引いたら泣きますけど引けずに負けるよりはと強気に3にしました。再三言いますけど飛んだらプレイングで可能な限りカバーしつつお祈りです。
スケープゴート2。最近流行りのトーカーセットを活かしたり、リブートから生存するカードです。強いですが、残念ながら今回は強貪で飛びまくり、使った時はGやら御前試合やらであんまり機能しませんでした。
次、罠。
夢幻泡影3。実質誘発。強い。マルチがあればさらに強い。
神の宣告2、神の警告2。宣告は言わずもがな、警告は通告と悩みましたがインスペクトボーダーなど処理しづらいものを多く止められる警告を選択。
勅命。勝ったと言っても過言ではない。しかし油断は禁物。
ようやくエクストラです。
アニマ、リンクリ、ヘクスティア2、プライムバンシー。定番。固定枠。プライムバンシーはヘクスティアの打点を上げるだけではなく、墓地に行ってしまったリソースを回収できる貴重な存在です。入れましょう。
スパイダー、プロキシー、トランス、シューティング。これらはスケゴから展開するパターンで使います。2ドローできると美味しいです。
ハリファイバー。スリーバースト、ニンギルス、ヴァレルソードへのアクセスで使います。それ以外は特になし。
ケルベロス、フェニックス。汎用。
スリーバースト。対閃刀姫、リバース系で使います。単純に強い。余裕があればヘクスティアに変換します。
ニンギルス。要らない魔法罠、モンスターを除去に変える天才。ほんと天才。
ヴァレルソード。鬼。悪魔。強すぎて涙が出る。
いかがだったでしょうか?
ブログなんて初めてなんで変なとこあったら言ってください。
それではまた。
じ ゃ ん け ん
参照:https://dic.nicovideo.jp/oekaki/374634.png